1. Программы растровой графики  работают с

1.       пикселями.

2.     текстом.

3.     графическими примитивами.

2. Для обработки фотографий используются

  1. векторные графические редакторы.
  2. растровые графические редакторы.
  3. текстовые редакторы.

3. Эффект пикселизации мешает увеличивать изображение в

1.       растровых редакторах  

2.     текстовых редакторах

3.     векторных  редакторах

 

4. Программы векторной графики  работают с

  1. пикселями  
  2. текстом
  3. графическими примитивами

5. Графические примитивы - это

1.       простые рисунки.

2.     геометрические фигуры.

3.     прямые линии, дуги окружностей, прямоугольники, закраски и т.д..

6. Большой объем памяти занимают изображения, созданные в

1.       текстовых редакторах

2.     векторных  редакторах

3.     растровых редакторах

7. Графический редактор – это программа

1.       создания, редактирования и просмотра текста.

2.     создания, редактирования и просмотра графических изображений.

3.     создания, редактирования и просмотра звуковых файлов.

8. Ограниченностью в живописных средствах обладают

1.       растровые редакторы.

2.     векторные  редакторы.

3.     текстовые редакторы.

9. В цветовой  модели RGB  используются для формирования цветовых моделей три базовых цвета:

1.       красный, зеленый, синий

2.     черный, красный, белый

3.     красный, оранжевый, желтый

 

 

 

Используются технологии uCoz