Редактирование изображений
Вряд ли вы сможете создать нужный рисунок
сразу, не меняя форму и расположение объектов. После создания любого объекта
наступает этап редактирования, во время которого вы преобразуете объекты в
соответствии с вашими требованиями. Но для того, чтобы можно было изменять
форму и свойства объектов, сначала надо научиться выделять их.
Как уже отмечалось, при создании объектов
вокруг них появляются черные прямоугольники, называемые маркерами выделения. Чтобы
выделить любой объект, надо щелкнуть мышью на этом объекте. Если вы случайно
щелкните не один, а два раза, то вместо маркеров выделения вокруг объекта
появятся стрелки.
Чтобы отменить выделение объектов, надо
щелкнуть мышью на свободном месте в рабочей области, на котором нет объектов. Попробуйте
самостоятельно выделить различные объекты, созданные нами ранее, щелкая на них
мышью.
Давайте выделим группу из
нескольких произвольных объектов. Сначала выделите первый объект. После этого
нажмите клавишу Shift и, не отпуская ее, выделите
остальные объекты, щелкая мышью последовательно на контуре каждого объекта.
Обратите внимание, что в строке состояния выводится информация о выделенных объектах.
Рассмотрим еще один способ выделения
объектов. Как один, так и несколько объектов можно выделить, обведя их рамкой
выделения.
Нажмите кнопку Указатель Подведите
указатель мыши к месту, расположенному выше и левее объекта или объектов,
которые вы хотите выделить. Нажмите левую кнопку мыши и ,
не отпуская ее, начните передвигать мышь. На экране между начальной точкой и
текущим местом указателя появится пунктирный прямоугольник. Этот прямоугольник и
называется рамкой выделения. Передвиньте мышь таким образом, чтобы нужные
объекты оказались внутри пунктирного прямоугольника, после чего отпустите
кнопку мыши. Объекты, целиком оказавшиеся внутри пунктирного прямоугольника,
будут выделены.
После выделения нескольких объектов, вы
можете работать с ними, как будто они являются одним единственным объектом.
Самостоятельно поэкспериментируйте с выделением разных объектов.
Изменение масштаба просмотра изображения
Возможно, вы уже заметили,
как неудобно работать с мелкими объектами в режиме просмотра всей страницы
целиком. CorelDRAW 10 позволяет просматривать рисунки
в различном масштабе, что мы и сделаем в данном примере. При работе с
графическим редактором часто приходится менять масштаб изображения, чтобы
увидеть рисунок целиком или рассмотреть отдельные фрагменты .
Мелкие фрагменты значительно легче редактировать при большом увеличении.
Выбираем
на панели инструментов кнопку Масштаб.
Поместите указатель мыши в центр рисунка указатель
мыши примет вид увеличительного стекла со знаком “плюс”. Щелкните мышью, и
масштаб будет увеличен. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы уменьшить масштаб.
Для перемещения по документу можно
прокручивать рисунок с помощью полос прокрутки, как это делается в большинстве
программ, работающих в Windows.
Отмена и возврат последних
действий
Если вы следовали моим указаниям,
то создали множество разнообразных объектов. Давайте научимся удалять ненужные
объекты. Но перед удалением вы должны запомнить, что любую операцию в CorelDRAW , как и во многих других приложениях Windows, можно отменить. Для этого достаточно нажать кнопку
в основной
панели. Если вы нажмите эту кнопку несколько раз, то будут отменены несколько
последних действий. Нажатие кнопки вернет обратно отмененное действие. Если вы не
изменили настройки редактора, запоминаются сто последних действий.
Перемещение, копирование и
удаление объектов
Теперь, после этого
отступления, рассмотрим процедуру удаления. Удалить объект очень просто.
Выделите объект или несколько объектов, которые вы хотите удалить. Нажмите
клавишу Delete. Выделенные объекты будут удалены.
Теперь мы попробуем
перемещать объекты. Выделите любой объект, после чего нажмите несколько раз
любую клавишу управления курсором: "Вниз","Вверх","Вправо"
или "Влево". Объект будет передвинут.
Другим, более удобным,
способом перемещения объектов является использование мыши.
На панели инструментов
нажмите кнопку Указатель Подведите указатель внутрь
выделенного объекта. При этом указатель
мыши примет вид "Стрелки в четыре стороны" .Нажмите
левую кнопку мыши и, не отпуская кнопку мыши, начните передвигать мышь. На
экране появятся тонкие контуры объекта голубого цвета .
Переместите контур объекта на место, которое вы выбрали для объекта, и
отпустите кнопку мыши. Объект будет перерисован в новом месте.
Если вы хотите не
переместить, а скопировать объект, можно действовать стандартным способом: выделить
– правая кнопка мыши – копировать – правая кнопка мыши – вставить. А можно быстрее: выделите объект и нажмите клавишу
"Плюс", расположенную рядом с цифровым блоком клавиатуры. Отодвиньте
в сторону копию, и вы увидите два абсолютно идентичных объекта.
Использование сетки, направляющих и
измерительных линеек
При перемещении и трансформации объектов
можно воспользоваться несколькими вспомогательными средствами, предлагаемыми
графическим редактором CorelDRAW . Измерительные
линейки, расположенные сверху и слева, позволяют определить размеры и
местонахождение объектов, а направляющие линии и сетка позволят более точно
позиционировать объекты. Рассмотрим на примерах работу с этими средствами. Если
на экране нет измерительных линеек, то выберите команду меню (Вид Линейки). Линейки
появятся на экране. Единицы измерения на линейках соответствуют единицам
измерения, принятым в редактируемом документе.
Иногда очень удобно, кода вся
область представлена в виде сетки.
Рабочая область примет вид
Блокирование объектов
Часто при работе над большими иллюстрациями
вы создаете и редактируете множество объектов. Иногда бывает, что созданные
ранее объекты мешают работе. При этом можно случайно удалить или переместить не
тот объект, что надо. Чтобы такого не произошло, вы можете заблокировать
некоторые объекты. Создайте два произвольных объекта, выделите один из них и
выберите команду меню Упорядочить – блокировать объект
Маркеры выделения вокруг объекта изменятся.
Вместо черных прямоугольников они стали похожими на замки. Теперь вы не можете
изменить этот объект. Попробуйте переместить этот объект, и вы убедитесь, что
он недоступен для редактирования. Попробуйте выделить несколько объектов,
включая заблокированный. У вас не получится его
выделить. До тех пор, пока вы не разблокируете объект, вы не сможете выполнить
с ним ни одного действия. Чтобы разблокировать объект, выделите его и выберите
команду меню Упорядочить – разблокировать объект
Цвет контура и заливки объекта
Пока что мы экспериментировали с черно-белыми
объектами. Настало время научиться раскрашивать их. Для изменения цвета контура
и заливки объекта используется цветовая палитра, расположенная в правой части
экрана. Верхняя ячейка означает отсутствие цвета. Следует различать отсутствие
цвета и белый Цвет. Если у объекта нет заливки, то есть цвет заливки
отсутствует, то объект будет прозрачным, и под ним можно будет видеть другие
объекты. Заливка белым цветом делает объект непрозрачным. Давайте немного
поэкспериментируем. Нарисуйте прямоугольник. Затем над прямоугольником
нарисуйте эллипс. Выделите прямоугольник и щелкните левой кнопкой мыши на
черном цвете в палитре. Прямоугольник будет закрашен черным цветом. Выделите
эллипс и щелкните левой кнопкой мыши на белом цвете в палитре. Эллипс будет
залит белым цветом. Часть прямоугольника, закрытая эллипсом, станет
не видна. Нажмите на верхнюю ячейку палитры, от эллипса останется только
контур, а прямоугольник за ним будет виден.
Для заливки и контура используйте также
кнопки Абрис и Заливка
Можно выбрать цвет, толщину контура.